B站第二季度游戲收入同比增長達(dá)60%!凈利潤創(chuàng)歷史新高達(dá)5.6億
體育資訊8月21日報道宣稱?今日根據(jù)B站公布的第二季度財報顯示,總營收達(dá)73.4億元人民幣,同比增長20%,調(diào)整后凈利潤創(chuàng)歷史新高達(dá)5.6億元。其中,游
2025-08-21
小米Q2財報:營收1160億同比增長30.5%,交付81302輛新車創(chuàng)新高
體育資訊08月19日報道宣稱 小米集團(tuán)剛剛發(fā)布了截至 2025 年 6 月 30 日的 2025 年第二季度財報;部分內(nèi)容如下: -營收 1160 億元同比增長 30.5%
2025-08-19
收麻了!騰訊二季度國際游戲收入188億元同比增長35%
騰訊最新財報顯示,得益于Supercell游戲、《PUBG MOBILE》以及《沙丘:覺醒》的表現(xiàn)出色,今年第二季度國際市場游戲收入同比增長35%至188億元,連續(xù)
2025-08-13
《三角洲》"救"騰訊騰訊二季度國內(nèi)游戲收入404億元同比增長17%
體育資訊8月13日報道宣稱?8月13日,騰訊控股發(fā)布2025年第二季度財報。財報顯示,得益于近期發(fā)布的《三角洲行動》的收入貢獻(xiàn),以及《王者榮耀》《
老馬啊老馬!騰訊發(fā)布二季度營收1845億游戲收入404億增長17%
體育資訊8月13日報道宣稱?8月13日,騰訊控股發(fā)布2025年第二季度財報。 財報顯示,第二季度營收1,845.0億元人民幣,預(yù)估1,789.4億元人民幣,第二季
微軟財報:2025第四財季凈利潤達(dá)272億美元,同比增長24%
體育資訊07月31日報道宣稱 微軟今日發(fā)布 2025 財年第四財季及全年財報。報告顯示,微軟第四財季營收為 764.41 億美元(現(xiàn)匯率約合 5501.45 億元人民幣),同比增長 18%;凈利潤為 272
2025-07-31
再創(chuàng)新高!中國游戲產(chǎn)業(yè)報告:上半年國內(nèi)游戲市場收入增長14%
體育資訊7月31日報道宣稱 由游戲出版工作委員會、游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會聯(lián)合發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2025年1-6月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,
宮崎英高賺麻!FS社營收大增長:《艾爾登法環(huán)》DLC立大功
體育資訊07月24日報道宣稱 外媒Automaton報道,根據(jù)日本政府公報7月23日披露的財務(wù)數(shù)據(jù),F(xiàn)romSoftware在2024-2025財年(2024年4月1日-2025年3月31日)實(shí)現(xiàn)驚人增長??偁I收234.97億
2025-07-24
蒸蒸日上!韓媒:LCK贊助及門票銷售額較23年增長,聯(lián)賽不可能陷入危機(jī)
體育資訊6月30日報道宣稱 今日韓媒發(fā)布‘【創(chuàng)刊專題:站在十字路口的LCK①】十四周年的LCK,揮之不去的危機(jī)論’,原文部分內(nèi)容翻譯如下:此外聲明還提及贊助與門票銷售情況。拳頭游
2025-07-01
小米集團(tuán)Q1財報:總收入1113億元同比增長47%,沒有一款車型打得過Su7!
體育資訊05月28日報道宣稱 小米集團(tuán)在昨晚發(fā)布了2025年第一季度財報:總收入達(dá)到1113億元,同比增長47.4%;凈利潤為109億元,而上年同期凈利潤為42億元。非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則計量,經(jīng)
2025-05-28
2025Q1中國游戲產(chǎn)業(yè)報告:市場同比增長18%,規(guī)模達(dá)到857.04億元
體育資訊05月19日報道宣稱 伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年1-3月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告》。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場整體是呈現(xiàn)穩(wěn)健增長的趨勢,1-3月中國游戲市場規(guī)模為857.04億元,同
2025-05-19
華為品牌價值達(dá)647億美元:增長達(dá)到142.4%
體育資訊5月15日報道宣稱 今日,2025凱度BrandZ最具價值全球品牌100強(qiáng)榜單公布,華為創(chuàng)歷史新高位列全球第39位,超越歷史最高排名45位(2020年),品牌價值達(dá)647億美元,較去年增142.4%。
2025-05-15
數(shù)據(jù)報告:京東App日活用戶破1.36億,外賣業(yè)務(wù)上線后增長超兩千萬
體育資訊04月25日報道宣稱 近期,商業(yè)智能數(shù)據(jù)領(lǐng)域的權(quán)威機(jī)構(gòu)QuestMobile發(fā)布了一項(xiàng)引人注目的數(shù)據(jù)報告。報告顯示,在4月17日這一天,京東App的日活躍用戶數(shù)量達(dá)到了驚人的1.36億
2025-04-25
奧爾特曼稱DeepSeek未影響ChatGPT增長:將推更好的開源模型
4月14日消息,在日前舉行的 TED 2025 上,OpenAI CEO 薩姆?奧爾特曼表示,“DeepSeek 的出現(xiàn)并未影響 GPT 的增長,將推出更好的開源模型。”市場調(diào)查機(jī)構(gòu) App Figures 日前報告,202
2025-04-14
2025F1中國站票房比2024年增長30%,預(yù)計到場總觀眾22萬人次左右
體育資訊3月27日報道宣稱 據(jù)博主“體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈”統(tǒng)計,2025年F1中國站票房比2024年增長了30%,預(yù)計到場的總觀眾數(shù)22萬人次左右。F1中國大獎賽上周末結(jié)束,在周日的正賽中,邁凱
2025-03-27
G胖教你如何賺錢!V社稱Steam的增長得益于把用戶放在首位
體育資訊3月18日報道宣稱 Valve最近發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,該平臺2024年的表現(xiàn)比以往任何時候都好,其中新游戲的收入比2023年高出27%。Valve表示,這一增長很大程度上歸功于對消費(fèi)
2025-03-18
游戲工委:2月中國游戲市場收入279.35億元,同比增長12.30%
中國音數(shù)協(xié)游戲工委今日發(fā)布2月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告稱,部分頭部產(chǎn)品春節(jié)相關(guān)活動熱度更集中于上月,導(dǎo)致本月游戲收入出現(xiàn)下滑。報告稱,2025 年 2 月中國游戲市場收入 279.35
B站發(fā)布24年財報:全年營收268.3億游戲業(yè)務(wù)增長79%
體育資訊2月20日報道宣稱 B站今日發(fā)布2024年Q4及全年財報,游戲業(yè)務(wù)第四季度同比增長79%,達(dá)18億元,全年收入56.1億元,同比增長40%。B站日均活躍用戶1.03億,用戶日均使用時長99分鐘
2025-02-20
主機(jī)還是吃香!24年P(guān)S5出貨量高達(dá)7510萬臺甚至較前年有所增長
體育資訊2月13日報道宣稱 截至2024年12月31日,PlayStation Network的月活躍用戶數(shù)達(dá)到1.29億,比去年同期的1.23億增加了600萬。該季度,PlayStation 5和PlayStation 4的游戲軟件
2025-02-13
大爆特爆!DeepSeek增長1億用戶僅用7天
體育資訊2月8日報道宣稱 QuestMobile 數(shù)據(jù)顯示,DeepSeek 在 1 月 28 日的日活躍用戶數(shù)首次超越豆包,隨后在 2 月 1 日突破 3000 萬大關(guān),成為史上最快達(dá)成這一里程碑的應(yīng)用。據(jù)
2025-02-08
韓媒:電競市場規(guī)模持續(xù)增長,但戰(zhàn)隊依舊虧損
體育資訊1月22日報道宣稱 近日韓媒國民日報發(fā)布‘“連T1都虧損了…”電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴(kuò)大,盈利改善依舊遙遙無期’一文,原文大意如下。盡管電競市場規(guī)模持續(xù)增長,但業(yè)內(nèi)從業(yè)者感受
2025-01-22
手機(jī)市場變天24年Q4蘋果中國出貨量下降25%國產(chǎn)品牌出貨量大幅增長
數(shù)據(jù)研究公司Canalys發(fā)布最新研究顯示,中國大陸的智能手機(jī)市場在2024年的出貨量為2.85億部,同比增長4%,在經(jīng)歷了兩年的下滑后終于實(shí)現(xiàn)復(fù)蘇。在2024年第四季度,由于國產(chǎn)智能手機(jī)
2025-01-18
外語得學(xué)!得益Tiktok被美封禁小紅書2天新增70萬用戶同比增長超200%
據(jù)衛(wèi)報報道,美國提議禁用TikTok前,大量TikTok用戶涌入小紅書注冊賬號并分享內(nèi)容。報道顯示,接近小紅書的人士稱,僅兩天時間該平臺新增70余萬用戶,但小紅書并未回應(yīng)此事。另外,應(yīng)用
2025-01-16
日媒:索尼還將加大行業(yè)并購力度,計劃三年內(nèi)增長投資額至1.8萬億
體育資訊12月27日報道宣稱 根據(jù)日本產(chǎn)經(jīng)新聞報道,索尼在收購角川集團(tuán)10%的股份后,已成為其最大的股東,并計劃進(jìn)一步擴(kuò)大行業(yè)并購活動。索尼正通過并購策略積極積累游戲和動漫領(lǐng)
2024-12-28
2024游戲出海報告:《黑神話》助力主機(jī)市場爆炸增長
體育資訊12月24日報道宣稱 今日,伽馬數(shù)據(jù)同中國音數(shù)協(xié)工委共同公開《2024中國游戲出海研究報告》。據(jù)悉,今年全球游戲市場規(guī)模為12163.35億元,同比增長3.31%;中國自主研發(fā)游戲海
2024-12-24
抖音副總裁回應(yīng)吳柳芳事件:粉絲增長與算法無關(guān),由新聞事件引發(fā)
體育資訊12月09日報道宣稱 抖音集團(tuán)副總裁李亮發(fā)文回應(yīng)吳柳芳事件,他表示吳柳芳粉絲量的增長是由新聞事件引發(fā),與算法是沒有關(guān)系。平臺按照規(guī)則處理吳柳芳事件,沒有越界。內(nèi)容
2024-12-09
《博德之門3》賺瘋!拉瑞安去年總收入近2.5億歐元,同期增長20倍
據(jù)外媒援引《愛爾蘭獨(dú)立報》消息,拉瑞安整個2023年的稅前利潤達(dá)到了2.46億歐元——約合人民幣18.67億元,這意味著《博德之門3》的成功讓拉瑞安的收入較2022年同期增長了近20倍
2024-11-25
仍是王牌產(chǎn)品!爐石傳說回歸后日活增長150%
體育資訊11月14日報道宣稱 網(wǎng)易公司今日公布了2024年第三季度的財務(wù)報告。報告顯示,公司凈收入達(dá)到262億元人民幣(37億美元),較去年同期下降了3.9%。其中,游戲及相關(guān)增值服務(wù)的凈
2024-11-14
網(wǎng)易三季度游戲收入達(dá)202億!端游收入同比增長29%
體育資訊11月14日報道宣稱 網(wǎng)易今日發(fā)布了2024年第三季度財報。數(shù)據(jù)顯示,該公司游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入209億元,環(huán)比增長4%,其中游戲收入202億元,環(huán)比增長5%,端游收入同比增長2
索尼在財報中表示《黑神話:悟空》為其業(yè)績增長做出了巨大貢獻(xiàn)
體育資訊11月9日報道宣稱 索尼昨天公布了最新一期財報文件(截至今年9月末)。根據(jù)內(nèi)容顯示,集團(tuán)旗下“游戲&網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”部門在該季度的營業(yè)額為10715億日元,同比增長12%;營業(yè)利潤13
2024-11-09
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